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                水世界互动乐园

                关键词 6周
                发布时间 2019-07-31

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                产¤品设计目标

                  这是一款受金宝胜科科技有限公司委托,为儿童设计的一款通过▆与水互动带来童趣的娱乐设施。


                产品设计背景

                  随着我国经①济的繁荣发展,人们的收入水平和消费水平显著提高,社会形势和№人们的生活方式也有所改变。同时教育方式也有很大不同,就拿儿童的教育来卐说,之前在我们小的时候经常玩的都是※一些增强体质的简单游戏,比如:捉迷藏、丢手绢、跳山羊、跳方格、跳皮筋等,陪伴我们的玩具无非是拨浪︾鼓、皮球、积木等。而目前在经济和科技的带动和引领下,陪伴儿童的玩具已变成手机端的益智小游戏、会讲故事和随时回卐答问题的机器人等。

                  当今针对儿童的教育々方式更加注重“玩”。据国内著名学前教育专家所说:“游戏是◤儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。”原因在⊙于科学的游戏或玩具能够激发儿童主动学习的兴趣,也是儿童学习的资源和媒介。同时也是儿童与人交往的①媒体,是与物质世界互动的桥梁。

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                KIOMO柯瑞莫提供的产品设【计服务

                  为了适应市场的发展,金宝胜科希望我们与之合作,协助他开发一款↓能够提起儿童好奇心、激发探索物质世界的兴趣、体现物理机械原理、调〖动多种感官、提高反应能☆力和洞察力、鼓励儿童动脑思考的互动性娱乐设施。

                  针对⌒ 本次金宝胜科的需求,起初我们认为同时实现客户这么多需求有点不现实,但是想到设计的意义和乐趣就是创造,实现从无到有,让不可能成为可能。或许设计的魅力就在于此吧。为了实现客户♂的需求我们不定时的进行头↙脑风暴,互相讨论交换意见,并将瞬时的▂想法以图的形式在纸上呈现。就这样反复几十次经过筛选挑出两种解决方案。都是以人们亲水的天性为切入点】进行设计。


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                  在整个设计方案里面包含了六项内容。分别是:大水车、链条水车、悬浮水柱、水旋涡、乐器喷泉、养鱼池。


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                  其中每一项都有特定的互动方式以分别锻炼不同的能◥力。

                  第一项:大水车。通过手压杆的方式实现互动,在用手按压杆的同时■会有水从水泵里泵出,以带动水车的转动,同时锻炼儿童的臂力。水车的转︻动及时给儿童反馈,提高儿童的兴致,带动儿童的好奇心去探讨其中蕴含的物理奥秘。

                  第二项:链条水车。以手摇轮的形式实现◣互动,及时的做出反馈,通过该项可以提高儿童的观察能力和操控能力。

                  第三项:悬浮水柱。通过向悬浮水柱投掷彩▲色小球,同时小球会随之浮起。


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                  第四项:水旋涡。射击一个球使其』进入旋涡并发现小球顺时针随着旋涡流到水池里。以这样的互动方式从视觉上引导儿童的▓注意力,以提高儿童的专注力。同▽时并引发“小球为↘什么总是以顺时针方向流向水池呢?”这样的疑问,提升儿童的好奇心并增强儿㊣童的洞察、思考、探索的能力,并在一定程度上开发儿童的想象力。第五项:乐器喷泉。在听觉和视觉上提高儿童兴致。第六项:养鱼池。儿童对于来自大自然的魅力,丝毫没有抵抗。通过捕捉小鱼↑获得的成就感带来欢乐。要成为铺鱼达人肯定有技巧,这∩就引发儿童通过实践获得技巧,锻炼其♂思考能力。


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                KIOMO柯瑞莫提供的创新设计价值

                  客户从两种方案中挑选了一种,对我们的设计水平做出了很高的评价。这对于我们◆来讲,作为设计师是我们的职业,做专业的设计是我们的职能,让客户满意是我们的职责!